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介绍

Naninovel 是 Unity 游戏引擎 ↗ 的扩展,具有一套供剧本作家使用的创作工具和供开发人员使用的 C# 框架,旨在简化叙事驱动内容的创建,从游戏内对话和过场动画到成熟的 视觉小说 ↗

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NOTE

虽然 Naninovel 不限制您使用 Unity 实现的目标,但某些内置功能有特定要求(支持的 Unity 版本、项目配置、目标平台)才能正常工作。有关更多信息,请参阅 兼容性页面

此在线文档是主要的官方参考,随引擎更改保持最新。剧本作家应从 快速上手Naninovel 脚本 指南开始,同时也鼓励开发人员阅读“开发”部分。“高级”部分侧重于 C# 框架,建议在将 Naninovel 集成到现有代码库或需要更深入的扩展和自定义时阅读。

如果您正在寻找特定主题,请尝试使用网站标题中的搜索栏,并查看 常见问题 以获取常见问题的答案。标准脚本命令和使用示例列在 API 参考 中。如果找不到所需信息,请随时 联系支持